Conheça os principais materiais, ferramentas e componentes usados em projetos makers.
Este é um guia visual com itens que fazem parte da nossa experiência prática em educação, oficinas e projetos. Aqui você encontra ferramentas do dia a dia, componentes eletrônicos, instrumentos e recursos de prototipagem.
Explorar também é aprender.
FERRAMENTAS MANUAIS
CORTAR, FIXAR, AJUSTAR E CONSTRUIR
O QUE SÃO?
São ferramentas usadas no trabalho manual que não dependem de energia elétrica.São essenciais para cortar, fixar, ajustar e montar diferentes materiais, e estão presentes em quase todo projeto maker.
FERRAMENTAS ELÉTRICAS
MAIS POTÊNCIA PARA CRIAR
O QUE SÃO?
Ferramentas motorizadas, movidas a energia elétrica ou a bateria, que facilitam, agilizam e ampliam as possibilidades de construção. Sejam ligadas na tomada ou sem fio, todas exigem atenção e uso responsável
INSTRUMENTOS DE MEDIÇÃO
PRECISÃO EM CADA DETALHE
O QUE SÃO?
Ferramentas usadas para medir, conferir e garantir precisão nas dimensões, temperaturas e outras grandezas. Ajudam a tornar os projetos mais seguros e com melhor acabamento.
ELETRÔNICA E COMPONENTES
DO LED AO CIRCUITO COMPLETO
O QUE SÃO?
Componentes e pequenas peças que dão vida a qualquer projeto eletrônico, do mais simples ao mais avançado. Aqui reunimos os que mais aparecem nos conteúdos da Circuito Maker.
PROTOTIPAGEM E FABRICAÇÃO DIGITAL
DA IDEIA AO ARQUIVO PRONTO PARA FABRICAR
O QUE SÃO?
Equipamentos e softwares usados na fabricação digital: da modelagem no computador até a peça pronta, seja impressa, cortada, fresada ou termoformada.
SOFTWARES E APLICATIVOS ON-LINE
Novas ferramentas, outras formas de criar.
O QUE SÃO?
As ferramentas digitais também fazem parte do universo maker. Softwares, aplicativos e plataformas on-line ajudam a criar, planejar, simular e desenvolver projetos, além de oferecer arquivos, ideias e referências para novas criações.
Nesta seleção, reunimos recursos que podem apoiar diferentes etapas de um projeto maker — da primeira ideia à fabricação — e ampliar as possibilidades de experimentação e aprendizagem.